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Cultura
Jack O'Neill: muere a los 94 el pionero del surf que popularizó los trajes de neopreno

Jack O’Neill: muere a los 94 el pionero del surf que popularizó los trajes de neopreno

El pasado 2 de junio de 2017 murió en Santa Cruz California, a la edad de 94 años, el surfista y empresario Jack O’Neill (1923 – 2017). Conocido mundialmente por la marca que lleva su nombre, O’Neill popularizó el uso de trajes de caucho sintético que ha permitido que surfistas de todo el mundo puedan agarrar olas en aguas...
Uninvited Guests: la tecnologia en los espacios cotidianos y el diseño crítico

Uninvited Guests: la tecnologia en los espacios cotidianos y el diseño crítico

En los proyectos de Diseño Especulativo (Speculative Design) o Diseño crítico (Critical Design) se hacen propuestas para escenarios paralelos, con la intención de generar preguntas, fundamentalmente acerca del impacto de la tecnología en la vida cotidiana de las personas. En el artículo Crazy Ideas or Creative Probes?, Simon John Bowen apunta que el Diseño Crítico proporciona una...
Resistencia: el diseño en la protesta política y estética

Resistencia: el diseño en la protesta política y estética

Es difícil imaginar a Laszlo Moholy-Nagy discutiendo sobre el significado de las imágenes  o a Marcel Breuer concentrarse en la experimentación con tubos doblados para piezas de mobiliario, que luego se convertirían en verdaderos íconos del diseño, pensando que en cualquier momento algún oficial de la Gestapo tocaría la puerta del taller. Más de 400 artistas...
La Norestense: mecedora regiomontana por Christian Vivanco + Los Patrones

La Norestense: mecedora regiomontana por Christian Vivanco + Los Patrones

Los procesos tradicionales de fabricación de objetos y lo popular en las regiones mueven gran cantidad de proyectos. Las operaciones de diseño que, en una suerte de rescate de las costumbres, proponen una nueva mirada de los productos. Ya lo han hecho grandes diseñadores en todo el mundo, cuando re-visitan las formas y los materiales de estos objetos y...
Exposición: Nuevo Mundo, la BID 2008-2016 en Portugal

Exposición: Nuevo Mundo, la BID 2008-2016 en Portugal

La exposición Nuevo Mundo. Visiones a través de la Bienal Iberoamericana de Diseño. 2008-2016 inaugura el 22 abril y permanecerá abierta hasta el 2 julio de 2017. Una iniciativa del MUDE – Museu do Design e da Moda en Portugal, en el marco de Lisboa 2017 , Capital Ibero-americana de la Cultura. Una muestra con más de un centenar...
Envejecer: productos discretos para la gente mayor desde el diseño, en Pratt Institute

Envejecer: productos discretos para la gente mayor desde el diseño, en Pratt Institute

Es inevitable, todos vamos a envejecer. Nuestros padres, maestros y héroes se hacen cada vez más viejos, pero todos lo haremos. Esa conciencia de la edad que tenemos la vivimos por largos años. Lo que significa que la vejez no es un pequeño asunto de un grupo etario. La idea del adulto mayor se refiere a...
Diseño y modelo social

Diseño y modelo social

Al margen de las definiciones teóricas, cuando preguntamos qué es el diseño son muchas las respuestas que vienen a decirnos que es una actitud, una visión del mundo, que es comunicación, una manera de ver y plantear la vida y/o una herramienta para hacer de nuestro entorno y lo cotidiano algo mucho más cómodo para...
Ruta para un tesoro escondido: la paradoja del móvil par

Ruta para un tesoro escondido: la paradoja del móvil par

I El Talismán Tengo un teléfono móvil, un celular como es universalmente conocido en Venezuela. Pero como la vaca lechera, no es uno cualquiera. Tiene muchas funciones, mas allá de permitirme hablar por teléfono y enviar mensajes de texto. Tiene una cámara de definición respetable, se conecta a la red, y logro además, gracias a...
E-CO: del sonido a la madera en los juguetes del diseñador Ludwig Caballero

E-CO: del sonido a la madera en los juguetes del diseñador Ludwig Caballero

Los juguetes han sido un tema que ya hemos abordado aquí en varias oportunidades. Un complejo y muy específico sector del diseño de productos, donde aterrizan asuntos conectados con los procesos de aprendizaje, con la identidad o con la creatividad y que se manifiestan en singulares artefactos, con diferentes propósitos. Desde juguetes para la contemplación,...