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Tecnología
View-Master: entrevista al diseñador industrial argentino Alejandro Palandjoglou

View-Master: entrevista al diseñador industrial argentino Alejandro Palandjoglou

Hay productos que marcan hitos en la cultura, algunos de ellos llegan a convertirse en íconos del diseño. El View-Master es probablemente uno de esos artefactos del siglo XX que dejaron su huella en una buena parte de la sociedad, al menos de los que tuvimos la oportunidad de conocerlo. Construido a partir del proyecto...
Silbatos: artesanía y diseño en la observación de aves

Silbatos: artesanía y diseño en la observación de aves

La observación de aves (birding o birdwatching) reune a miles de personas en todo el mundo para reconocer y disfrutar del vuelo, los colores, el plumaje y los cantos de las especies aladas. Un contacto con la naturaleza que para algunos es simplemente una actividad de esparcimiento, para otros un trabajo que asume labores más rigorosas, en los...
Cool-it: botella de agua gana iF Design Award Gold 2015

Cool-it: botella de agua gana iF Design Award Gold 2015

Las botellas que se utilizan en la casa sirven para el agua o tener jugos dentro de la nevera o para servir en la mesa. Los envases sin asa son muy procurados porque permiten hacer las dos cosas. Una cultura en la reutilización de fantásticos frascos diseñados para leche, cerveza o vino adornan las puertas de...
Ototo: música en los instrumentos electrónicos del Yuri Suzuki

Ototo: música en los instrumentos electrónicos del Yuri Suzuki

Las industrias creativas son una piedra angular de la economía europea. Una estrategia para la identificación de actividades de naturaleza similar, que ha funcionado en el crecimiento de la economía europea. La actividad del diseño ha sido identificado,  al menos en Europa, como parte de las llamadas Creative y cultural industries (CCIs). Un estudio reciente de la...
IKEA: mobiliario para cargar teléfonos con tecnología inalámbrica

IKEA: mobiliario para cargar teléfonos con tecnología inalámbrica

Cargar el celular se ha vuelto una necesidad de la vida cotidiana, especialmente en la ciudad. Es casi una actitud de supervivencia salir en las mañanas con el teléfono totalmente cargado y asegurarse durante el día que, sin olvidar el ‘cablecito’, habrá un lugar para garantizar la conexión. La reconocida firma sueca de muebles IKEA...
Untrash®: diseño en el compost casero

Untrash®: diseño en el compost casero

La problemática de la basura es más crítica en los centros urbanos, donde la cantidad de desechos generados suele ser mayor a un 1 Kg diario por habitante, lo que se traduce en miles de toneladas de basura anuales. Al mismo tiempo, de este kilogramo, el 50% suele ser desecho orgánico, el 17% papel y...
Membrane: pantalla acústica en los módulos de David Trubridge

Membrane: pantalla acústica en los módulos de David Trubridge

  En el ‘paisaje’ interior que reduce la arquitectura aparecen miles de oportunidades para el diseño de objetos. No solamente de aquellos que, como el mobiliario, gravitan dentro de esa escena, pero especialmente los que viven casi adheridos al espacio interior. Un lugar donde la circulación, las visuales y el espacio acústico condicionan las dinámicas...
Avi Reichental: ¿qué es lo que sigue en impresión 3D?

Avi Reichental: ¿qué es lo que sigue en impresión 3D?

Es mucho lo que ya se ha hablado en este blog sobre impresión 3D y, sin ninguna duda, es algo de lo que seguiremos hablando constantemente en estos próximos años, porque el desarrollo de esta tecnología está siendo frenético, aportando nuevas opciones y posibilidades practicamente impensables hace no mucho tiempo. Es por ello que me...
Slow Games: tenues interacciones con objetos

Slow Games: tenues interacciones con objetos

Mucho terreno se ha recorrido desde que aparecieron los videojuegos como actividad casi natural, en el vertiginoso avance de la tecnología de la computadora en la vida cotidiana. Estos juegos han sido, a pesar de sus detractores, un espacio para el desarrollo, no solamente de los sistemas, pero también de su comprensión y utilización por...