Posts tagged "historia"
'End of Sitting': explorando las maneras de sentarse en espacios de trabajo

‘End of Sitting’: explorando las maneras de sentarse en espacios de trabajo

End of Sitting es una instalación en la encrucijada de las artes visuales, la arquitectura, la filosofía y la ciencia empírica. Erik y Ronald Rietveld de la firma RAAAF y la artista visual Barbara Visser, en Holanda, han desarrollado un concepto en el que la silla y el escritorio ya no son los conocidos e irrefutables...
Reseña: exposición NoMATERIA en el MEDI, el espacio donde los bits se convirtieron en átomos

Reseña: exposición NoMATERIA en el MEDI, el espacio donde los bits se convirtieron en átomos

El pasado viernes 30 de noviembre tuvimos la buena oportunidad de estar en la apertura de la Exposición “NoMATERIA, Más Divulgación y Menos Átomos” realizada en los espacios del Museo de la Estampa y el Diseño Carlos Cruz-Diez (MEDI -CCD), en la ciudad de Caracas – Venezuela. La muestra reúne más de 40 productos y...
El secuestro tecnológico de 1903

El secuestro tecnológico de 1903

El año de 1903, marca un hito tecnológico muy importante para la humanidad. Durante ese año se consolida la ilusión, del motor de combustión interna, como el gran invento del hombre. A partir de entonces se traza el mapa del porvenir del planeta sobre el incierto camino de carretas haladas por caballos de hierro. En...
Artesanía y Diseño Industrial en Venezuela: Más allá de las categorias

Artesanía y Diseño Industrial en Venezuela: Más allá de las categorias

La Escuela de Diseño Industrial de la Universidad de los Andes (ULA)  y el Grupo de Investigaciones Socioculturales del Diseño en Venezuela (GISODIV), perteneciente a la Facultad de Arquitectura y Diseño de la misma universidad, están organizando los días  30 y 31 de Mayo el evento “Artesanía y Diseño Industrial en Venezuela: Más allá de las categorias” en el marco...
Jane's Carousel: un tiovivo dentro de una caja de cristal diseñada por Jean Nouvel

Jane’s Carousel: un tiovivo dentro de una caja de cristal diseñada por Jean Nouvel

Las ciudades se transforman y en medio de esas transformaciones los habitantes viven los espacios del cambio, de la interpretación de la vida urbana. Las fuerzas de estos cambios, que siempre han existido desde que las ciudades operan como organismos vivos, ahora surgen con un nuevo sentido: una historia que acompaña el cambio, un relato...
No-Fumar: del diseño del glamour a la muerte

No-Fumar: del diseño del glamour a la muerte

El acto de fumar ya no tiene el mismo glamour. Fumar ya no es más una imagen del placer, pero hubo un tiempo donde este vicio creo un espacio de oportunidad para el diseño. Esos espacios tienen otros fines en la actualidad. A mediados de los noventa estuvimos a un bar en Santa Mónica, California....
Accesorios: familia de productos y rémoras en el diseño

Accesorios: familia de productos y rémoras en el diseño

Hay mucho conceptos en el desarrollo de productos que a mi especialmente me gustan. ‘Familia de Productos’ es un concepto aparentemente visual (fenotipo), sobre las características de determinados productos, pero de naturaleza estructural (genotipo) . Se trata de una metáfora exitosa, basada en una de las agrupaciones más importantes de la sociedad. Podemos imaginar, dentro...
Fiberglass: una historia contada por sillas o sentarse en curvas

Fiberglass: una historia contada por sillas o sentarse en curvas

El uso de materiales plásticos compuestos en productos es bastante reciente. Este uso ha sido muy explotado por las industrias manufactureras desde principios del siglo XX. Especialmente utilizado en la fabricación de cascos de embarcaciones, en la industria aeroespacial y luego en productos de uso exterior por sus características de resistencia e impermeabilidad. En la...

Joy Pad Evolution: interfaces de control en el tiempo

No podíamos dejar pasar este trabajo de infografía de Steve Cable sobre los cambios claves en el diseño e innovación de los controladores para video juegos. En la gráfica se pueden ver como las compañías han modificado sus estrategias de diseño en las configuraciones de los controladores de video juegos. Algunas han tomado muy poco...

Split Chair: low-hi technology, operaciones en tubulares de acero

El diseñador alemán Daniel Lorch presentó en junio de este año su silla Split Chair, en el DMY (International Design Festival de Berlín), cuya estructura central está fabricada en una sola pieza de tubo de acero, divido longitudinalmente con corte láser. El DMY es un espacio que forma parte de una red internacional de diseño...