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Posts tagged "interacción"
HeartBeat: venezolanos ganan concurso Valentine Heart Design Competition en NY

HeartBeat: venezolanos ganan concurso Valentine Heart Design Competition en NY

El espacio público y urbano es definitivamente unos de los territorios de mayor potencia para entender como vive la gente en la ciudad. Un fragmento para la convivencia. Miles de propuestas en todo el mundo utilizan esta dimensión de la ciudad para brindar a la multitud una alternativa de intercambio en la experiencia pública. En...
Ototo: música en los instrumentos electrónicos de Yuri Suzuki

Ototo: música en los instrumentos electrónicos de Yuri Suzuki

Las industrias creativas son una piedra angular de la economía europea. Una estrategia para la identificación de actividades de naturaleza similar, que ha funcionado en el crecimiento de la economía europea. La actividad del diseño ha sido identificado,  al menos en Europa, como parte de las llamadas Creative y cultural industries (CCIs). Un estudio reciente de la...
Design for Dasein: diseño de experiencia y fenomenología

Design for Dasein: diseño de experiencia y fenomenología

“Designing for Dasein: what philosophy class taught you about design” es el nombre de la conferencia que dictó el diseñador e investigator Thomas Wendt durante el Interaction 14 en febrero de 2014, en Amsterdam. “El principal objetivo de esta presentación es rastrear los principios básicos y prácticas de diseño hasta sus raíces filosóficas para tener una...
Slow Games: tenues interacciones con objetos

Slow Games: tenues interacciones con objetos

Mucho terreno se ha recorrido desde que aparecieron los videojuegos como actividad casi natural, en el vertiginoso avance de la tecnología de la computadora en la vida cotidiana. Estos juegos han sido, a pesar de sus detractores, un espacio para el desarrollo, no solamente de los sistemas, pero también de su comprensión y utilización por...
Interacción 'háptica': las interfaces modulares de Florian Born

Interacción ‘háptica’: las interfaces modulares de Florian Born

Los dispositivos ‘multi-touch’, como el iPad, se han vuelto en los últimos dos años cada vez más populares. Hoy en día no sólo se utilizan para navegar y enviar correos electrónicos, sino también como un medio para nuevos campos de aplicación. Algo particular de estos dispositivos (tablets), casi una necesidad, es la falta de retroalimentación...
MYO: control multi-gestual en forma de brazalete

MYO: control multi-gestual en forma de brazalete

El diseño siempre encontrará espacios en la ficción. Algunas veces en forma de espadas luminosas como en la saga de Star Wars cuando, en 1977, el Maestro Jedi Obi-Wan Kenobi le dijo a Luke Skywalker: “La Fuerza estará contigo. Siempre”, poco después de haberse unido a la Fuerza. Otras en forma de superficies translúcidas como...
Sistema Tracker: niños perdidos, padres conectados

Sistema Tracker: niños perdidos, padres conectados

Me topé hace unos días con esta imagen: “Lost Child”. Constantemente recibo cadenas en el correo electrónico sobre niños desaparecidos, a los cuales no les presto atención porque inmediatamente pienso que se trata de un fraude. Pero esta semana un mail sobre una niña desaparecida llegó a mi buzón proveniente de un gran amigo. Que terrible que...
Abrir una puerta: interfaces cotidianas o formas brutas

Abrir una puerta: interfaces cotidianas o formas brutas

Muchas veces hemos intentado, o hemos visto que alguien más lo hace, abrir una puerta pensando que el movimiento que debemos hacer es de empujar y resulta ser todo lo contrario. En una fracción de segundos nos percatamos que la operación no era la correcta. Esa información no la proporciona casi ningún diseño de puertas....
Joy Pad Evolution: interfaces de control en una línea del tiempo

Joy Pad Evolution: interfaces de control en una línea del tiempo

No podíamos dejar pasar este trabajo de infografía de Steve Cable sobre los cambios claves en el diseño e innovación de los controladores para video juegos. En la gráfica se pueden ver como las compañías han modificado sus estrategias de diseño en las configuraciones de los controladores de video juegos. Algunas han tomado muy poco...