Domestic Data Streamers lleva a Caracas “Infoexperiencias”: una propuesta para humanizar los datos y activar el diálogo comunitario

Los datos pueden adoptar formas físicas y convertirse en experiencias participativas. En este proyecto desarrollado por Domestic Data Streamers para la Copa FAD 2023, un sistema de dibujo automatizado transforma información y aportes colectivos en representaciones tangibles que invitan a la reflexión y al diálogo. (imagen: Domestic Data Streamers)

El estudio barcelonés dictará dos conferencias, un taller práctico en la Academia de Diseño UCAB-ProDiseño y presentará una exposición en el Secadero 3, del 6 al 14 de junio. Este programa es posible gracias a una alianza entre el Parque Cultural Hacienda La Trinidad y la Academia de Diseño UCAB-ProDiseño, con el respaldo del programa ACERCA-AECID de la Embajada de España, en el marco del Caracas Design Week 2026.

¿Puede un dato estadístico convertirse en una experiencia sensorial que invite al debate y a la acción social? Bajo esa premisa, los representantes del reconocido estudio Domestic Data Streamers, Pau García y Samuel Angulo, visitarán Caracas del 6 al 14 de junio para desarrollar el proyecto “Infoexperiencias”, una iniciativa que busca transformar la percepción fría de las cifras en vivencias humanas y comunitarias.

La actividad se enmarca en la cuarta edición del Caracas Design Week y cuenta con el apoyo del Programa ACERCA de la AECID. A través de tres pilares fundamentales –conferencias magistrales, un workshop de capacitación práctica y una exposición–, el proyecto aspira a dotar a la comunidad creativa venezolana de herramientas para que los datos generen conversación, activen la memoria y deriven en acciones concretas.

Tres ejes para “Infoexperiencias”

  1. Conferencias magistrales: Bajo los títulos «Infografías e infoexperiencias» y «Inteligencia artificial: usarla de otra manera», los ponentes explorarán cómo traducir cifras en vivencias físicas y emocionales, y propondrán usos éticos y culturales de la IA que fomenten la duda, el contraste y la reconstrucción de la memoria.
  2. Workshop «Datos, plaza y fuego»: Dirigido a estudiantes y profesionales de diseño, arte, arquitectura y docencia, este espacio práctico se realizará en la UCAB-ProDiseño. Su metodología incluye seis etapas: recoger datos éticamente, ordenar patrones, hacer perceptible la información en el espacio físico, activar la curiosidad, abrir debates y pasar a la acción.
  3. Exposición en el Secadero 3 (Hacienda La Trinidad): La muestra se inaugurará el domingo 7 de junio con piezas icónicas de Domestic Data Streamers. El domingo 14 de junio se presentarán los resultados y prototipos desarrollados por los participantes del taller, mostrando el talento local aplicado a la humanización de la información.

Un estudio con trayectoria global

Domestic Data Streamers es un estudio de investigación y diseño con sede en Barcelona que desde 2013 opera en la intersección entre datos, arte y comunidad. Han colaborado con instituciones como el MoMA, la Tate Modern y la California Academy of Sciences. Su equipo multidisciplinario –integrado por diseñadores, ingenieros, periodistas, psicólogos y tecnólogos creativos– parte de una filosofía clara: los datos no son materia fría, sino una forma de reconstruir recuerdos y medir realidades humanas como el miedo, la desigualdad o la fatiga, que las tablas estadísticas suelen omitir.

Itinerario de actividades

  • Domingo 7 (11:00 am): Inauguración de la exposición “Infoexperiencias” en Hacienda La Trinidad. Visita al Caracas Design Week (CCSDW).
  • Lunes 8 (10:00 am): Charla magistral en la UCAB XPR-LAB (10:00) / e inicio del workshop (2:00 pm) “Datos, plaza y fuego”.
  • Martes 9: Continuación del workshop.
  • Miércoles 10: Continuación del workshop. / Conferencia “Inteligencia artificial. Usarla de otra manera” en Caracas Campus (6:00 pm).
  • Jueves 11: Continuación del workshop. Viernes 12: Continuación del workshop.
  • Domingo 14 (11:00 am): Inauguración de la muestra de resultados y reto.



Componentes del Programa Académico y Cultural

El programa Infoexperiencias propone tres formatos diseñados para que la información «pase de la pantalla a la conversación».

A. Conferencias

TítuloTemática CentralObjetivo
Infografías e infoexperienciasEl dato como experiencia sensorial.Explorar cómo traducir cifras en vivencias físicas y emocionales a través del arte y la instalación.
Inteligencia artificial: Usarla de otra maneraIA como materia cultural y de memoria.Cuestionar la lógica de la automatización rápida para proponer usos que fomenten la duda, el contraste y la reconstrucción de recuerdos.

B. Workshop: “Datos, plaza y fuego”

Este taller práctico, realizado en la Academia de Diseño UCAB-Prodiseño, está dirigido a estudiantes de diseño, arte, arquitectura y docentes.
Su metodología se basa en seis etapas críticas:

  1. Recoger: Diseño de preguntas y ética en la captación de datos.
  2. Ordenar: Identificación de patrones, tensiones y silencios.
  3. Hacer perceptible: Traducción de la información al espacio físico y corporal.
  4. Activar curiosidad: Uso de narrativa y diseño espacial para atraer al público.
  5. Abrir debate: Creación de una “arquitectura de preguntas” que invite al diálogo.
  6. Pasar a la acción: Diseño de cierres que motiven cambios de mirada o decisiones concretas.

C Exposición (Secadero 3 – Hacienda La Trinidad)

La exhibición se divide en dos fases temporales:

  • Inauguración (Domingo 7 de junio): Selección de piezas icónicas de Domestic Data Streamers que contextualizan la humanización de la información.
  • Reinauguración (Domingo 14 de junio): Muestra de los resultados y prototipos desarrollados por los participantes del workshop.

Temas Críticos e Insights Clave

A partir de los documentos analizados, se extraen las siguientes conclusiones sobre la visión del proyecto:

  • La Brecha de la Percepción: Existe una distancia entre la precisión de una cifra estadística y la capacidad humana para sentirla. El proyecto busca “devolver el contexto” a los datos para que dejen de ser mudos frente a grandes escalas o porcentajes sin rostro.
  • IA como Herramienta de Cuidado: Frente a la IA que busca acelerar procesos y “pensar menos”, se propone el proyecto Synthetic Memories y otros experimentos que utilizan la tecnología para ayudar a recordar y generar vínculos más justos.
  • La Instalación como Espacio Público: Una visualización efectiva no debe ser un anuncio publicitario que se olvida en segundos; debe funcionar como una “plaza” donde la audiencia pueda comparar su posición con la de otros y debatir realidades complejas.
  • Curiosidad como Herramienta de Diseño: El diseño no debe empujar una conclusión cerrada, sino proponer una forma de mirar que incite a la acción y a la toma de posición política o social.

Información

Domestic Data Streamers / Pau García y Samuel Angulo
www.domesticstreamers.com

Academia de Diseño / UCAB–ProDiseño
www.diseno.academiasucab.com

Hacienda La Trinidad Parque Cultural
www.haciendalatrinidad.org

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